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Marketing des réseaux sociaux Rainbowsix siège

Par   •  29 Juin 2018  •  3 224 Mots (13 Pages)  •  419 Vues

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Les joueurs devront avoir le goût de l’aventure, aimés prendre des risques, et être courageux. Ils ne devront pas baisser les bras, ils devront se battre jusqu’au bout et être téméraire pour leur permettre d’être les plus forts et d’avoir une chance de rester en vie.

Ainsi dans une communauté chaque membre à les mêmes valeurs, par conséquent pour communiquer, ils doivent utiliser le même langage.

Le langage permet la communication entre différentes personnes. Dans une communauté de fans, les personnes communiquent avec leur propre langage. Par exemple dans Rainbow 6 siege, un langage est adapté en fonction de l’action que l’on veut réaliser. Pour tuer quelqu’un, les personnes doivent dire « Frag », pour utiliser une grenade fumigène, ils utilisent le mot « smoke ». Cela permet aux fans de se comprendre plus rapidement et de s’identifier, car s’ils connaissent ce langage, cela veut dire qu’ils connaissent bien le jeu vidéo ou la BD. Le langage permet donc de s’identifier, d’appartenir à un groupe de personne et de rentrer dans un réseau. Les valeurs et le langage permettent de s’identifier dans une communauté mais n’y a-t-il pas d’autres moyens ?

Les Goodies sont des objets ou cadeaux publicitaires qui servent à promouvoir la marque. Ubisoft pourra créer des figurines d’agents des forces spéciales, des tee-shirts, des mugs et des déguisements qui pourraient être vendus sur le site. Des jeux concours proposés aux fans sur le site pourront leur permettre de gagner ces goodies. Des posters et des pim’s pourront être distribués lors de rassemblements ou d’évènements qui regroupent des fans. En possédant à l’effigie de Rainbow 6 siege ces personnes pourront montrer leur appartenance à cette communauté de fans.

Il est indispensable de mettre en place une stratégie de communication interne afin de créer un lien avec les fans. Le community manager sera responsable de cette communication interne, il devra notamment contrôler les discussions des fans sur le site et les réseaux sociaux et leurs transmettre des informations. Comme vu précédemment, afin d’engager la communauté, il pourra également mettre en place des jeux concours avec en cadeaux des goodies. Pour fidéliser les fans, Ubisoft donnera à chaque membre une carte virtuelle avec leur pseudonyme et leur nom de soldat. Cette carte leur permettra de recevoir des informations en avant-première sur leur compte personnel de la communauté. Ils seront informés des nouveautés et événements liés à la bande dessinée et au jeu vidéo.

En plus de la communication interne, il est important de réaliser une communication externe. Celle-ci joue un rôle important dans l’image et la notoriété de la communauté. En effet, l’objectif d’Ubisoft est d’attirer de nouveaux fans dans sa communauté. Pour cela, Ubisoft lancera un Tournoi de Paint Ball géant qui suit les règles du jeu vidéo Rainbow 6 siege avec cinq assaillants et cinq défenseurs et un otage. Un jeu concours mis en place sur le site de la communauté mais également sur la page Facebook permettra aux jeunes de remporter une place pour participer au Paint Ball après avoir effectué un tirage au sort. Des places pour le Paint Ball seront aussi offertes lors de tractages de flyers à la sortie des collèges et lycées parisiens. Ce flyers présentera le jeu vidéo et la nouvelle bande dessinée et les jeunes pourront jouer à un jeu à gratter et avoir peut-être la chance de gagner une place pour le Paint Ball. Lors de cette journée, l’équipe gagnante recevra en récompense le droit de se rendre une journée au siège d’Ubisoft et ainsi découvrir l’environnement et le développement de Rainbow 6 siege. Ubisoft leur offrira aussi la future bande dessinée. Chaque membre de l’équipe arrivée en deuxième place, recevra le déguisement de leur personnage préféré ainsi que la future BD. L’équipe arrivée en dernière position recevra en cadeau la future BD.

Ubisoft créera une communauté de fans pour sa future bande dessinée afin de recruter ses futurs joueurs du jeu vidéo. Cette communauté de fans pourra également transmettre à Ubisoft de nouvelles idées afin de promouvoir leur marque. Mais comment entretenir la relation avec ses fans et toucher de nouvelles personnes ?

Les réseaux sociaux sont des regroupements de personnes ou d’organisations reliées entre elles par les échanges sociaux qu’elles entretiennent. Aujourd’hui, grâce à internet, les réseaux sociaux se sont démultipliés et ont un impact sur nos vies. Nous sommes tous connectés aux uns et aux autres grâce à eux pour communiquer et échanger. Un grand nombre de personnes sont présents sur les réseaux sociaux, c’est pourquoi les entreprises créent des partenariats avec ceux-ci pour faire visionner leurs publicités. Pour sa stratégie marketing, Ubisoft utilisera le même procédé en créant des partenariats avec Facebook, Instagram et Twitter pour que leurs publicités soient visionnées par les utilisateurs et peut-être les futurs consommateurs. Ces publicités permettront de faire la promotion de nouveautés sur le jeu vidéo ou encore de lancer sa nouvelle Bande dessinée.

Ubisoft pourra créer aussi une page Facebook pour sa nouvelle BD pour que les jeunes puissent se renseigner sur celle-ci. Un lien mis à disposition les renverra vers le site de la communauté. La cible visée pour la BD est une cible qui se veut plus jeune que pour le jeu vidéo car celui-ci est un jeu pour les plus de 18 ans. La première cible visée par Ubisoft est donc les jeunes de plus de 14 ans, qui connaissent le jeu Rainbow 6 siege mais qui dû fait de leur âge ne peuvent y jouer. Afin de toucher ces jeunes, Ubisoft postera sur Steam, une plateforme qui regroupe tous les jeux vidéo, des affiches et des vidéos sur l’univers de Rainbow 6. Un bon nombre de geek connaissent cette plateforme, qui leur permet de découvrir les nouveautés et les derniers jeux à la mode.

Pour continuer dans le développement de la stratégie marketing, Ubisoft pourra travailler avec une grande maison d’éditions pour promouvoir sa bande dessinée.

Ubisoft pourra aussi créer un partenariat avec des youtubers gaming pour lancer sa bande dessinée. Ces youtubers sont suivis par un grand nombre de jeunes et ce sera donc un moyen de créer le buzz au lancement. Par exemple, Ubisoft créera un partenariat avec Sqeezie, jeune youtuber français de 20 ans suivis par plus de 7 millions d’abonnés ou encore Smosh un duo de deux jeunes américains qui font des vidéos de gaming. Ils pourront devant leur caméra jouer une partie du jeu Rainbow 6 siege en faisant des gags, tout en promouvant le

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