ADM 2006 TN1
Par Shana Tremblay • 10 Novembre 2018 • Étude de cas • 1 017 Mots (5 Pages) • 592 Vues
1.Comment le monde de Second Life peut-il offrir de la valeur aux entreprises qui utilisent ses services? (20 points)
Ils peuvent explorer,socialisés,collaborer,créer,participer a des activités et acheté des produits et service (Les systèmes d’information de gestion, p.29).
Il leur donne de la valeur en offrant une plate-forme pour faire bénéficier tout abonnés des biens et services qu’offre le jeu. D’ailleurs, les avatars peuvent générer des profits en offrant un service privé et intègre, par le fait que leur engagement est garanti en payant ou achetant ce service. Ainsi, le fait d’avoir un avatar permet de rester anonyme, mais il vend un produit intègre au jeu tout en permettant de se faire connaître aux yeux des autres personnages pour agrandir leurs réseaux d’affaire et sociaux.
2. Quels types d’entreprises sont les plus susceptibles de bénéficier d’une présence dans Second Life? (20 points)
Tout ce qui touche le milieu artistique et informatique comme : un concepteur 3 D, une publicité, un graphiste, une désigner informatique ou de mode, un musicien et un disque jockey
Pourquoi?
Parce que c’est un jeu basé sur l’apparence, la mode, la conception vidéo et graphique et le plaisir. Car, plusieurs avatars comptent sur ces milieux pour pouvoir créer leur personnage pour qu’il ressemble à l’humain le plus possible, mais tout en restant virtuel et anonyme. Avant tout, cette plate-forme est vraiment conçue pour une seconde vie que l’humain a besoin pour se sortir de sa vie réelle. Ceci reste un divertissement, et pour d’autres, un moyen de générer des profits supplémentaires.
3. Compte tenu de ce que vous avez appris au sujet de Second Life, comment pourriez-vous, à titre personnel, créer une petite entreprise émergente dans la Grille? (10 points)
Tout ce qui se rapporte à la création peut faire en sorte qu’on peut créer une entreprise, par ailleurs, comme moi je pourrais créer une entreprise de cheveux tout en travaillant de pair avec des concepteurs 3D pour rendre les cheveux de l’avatar le plus réel possible et avec des couleurs d’actualité.
Quels produits vendriez-vous?
Je vendrais des coiffures hautes ou des styles de coiffure que les personnages pourraient acheter comme des couleurs et des coupes de cheveux. D'autres avatars créer des compagnies comme la vente d’ongle ou de sous-vêtement sexy et même les couleurs de peau peuvent être acheter.
Pourquoi serait-ce un bon choix de produits?
Parce que tout ce qui est basé sur l’esthétique et qui ressemble le plus à la réalité est recherché, d’ailleurs c’est l’avatar qui prime avant tout. Les utilisateurs basent leurs jeux dans Second Life sur l’apparence de leur avatar qui se rapproche le plus à un être humain. Voilà pourquoi mon produit de vente des coiffures serait apprécié auprès des avatars.
En termes simples, quel serait votre plan d’affaires?
Faire de la publicité, créer des événements pour promouvoir mon produit, gérer la clientèle par cet événement ainsi que par courriel. De plus, il n’y a jamais de conversation de vive voix quand on parle à quelqu’un. Il existe un site internet Flickr qui est comme un genre de Facebook où l'on publie nos photos des créations et d’événements qui auront lieu ou ont eu lieu. Les avatars ont aussi un Facebook Second Life pour pouvoir rester le plus anonyme possible tout en restant actif et joignable facilement.
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