Lieux et tiers-lieux dans la dynamique de construction d’une communauté artistique
Par Ramy • 7 Juin 2018 • 790 Mots (4 Pages) • 837 Vues
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Ex : starbuck : instrumentalsiation du lieux,
Les bars, restaurants : lorqu on croisait cela avec des activités entrepreunariales :
Ex ; toronto : plus les quartier sont habités par des freelance ou activités intensive en connaissance, industrie cultureel et artistique : il va ya avoir beaucoup de tiers lieux.
Les indivuds dans ce genre d activité se nourrisent beaucoup d eleur environnement territoriale.
Selon hodelburg
Emergence de lieux qui vont se doter d une fonction, exemple tiers lieux mais il n y aura que des gens qui partage l univers, reduction de la distance connitive
Lieux qui vont se labelliser comme tiers lieux, un acteur privé ou public qui va definir le tiers lieux pour tel communauté,
Nombre d objectif : acteurs qui pilotent ces lieux qui ne sont pas du tout orienté businees, juste pour donner un coup de main,
Il y acontinium de lieux, lieux ou il y aurait du vide ou plein de monde,
Frenchtake
Modèle du constat : ubisoft se nourrit beaucoup de son territoire, les gens habitent la ils vont se nourrir de cet envrinnemet, il y au une rationnalsiation d el univers independant, relation underground upperground ex : crique soelil qui a les deux avec beaucoup de creation artistique avec l underground
Quartier saint michel : middle ground, lieux magique ou on marrie du formelle et de l informelle,
Axe verticale aussi , cde qui se fait estres peu visbles mais qui existente, et des lieux qui ont beaucoup d audianc epuisqu ils sont beaucoup fréquentés
Lieux de quatre types : lieu avec une audiance forte avec une distance cognitive forte mais dominé par des acteurs en place, ou produit plus créatif avec des acteurs dans la déviance, : lieux underground avec beaucoup de lieux, lieux dominés par les acteur de l underground,
Animateur lieux ; personne qui connecte
Plein de nouvelles questions : visibilité de court terme,
Interrogation du role de l acteur public
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