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E-SPORT CAS

Par   •  24 Mars 2018  •  1 313 Mots (6 Pages)  •  549 Vues

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L'apparition récente des jeux en 3D apporte un facteur de risque supplémentaire, car ces jeux nécessitent un temps de réadaptation pour repasser à une vision normale. Durant ce laps de temps, notre évaluation des distances peut être faussée, en particulier pour les plus jeunes chez qui la vision n'est pas encore parfaitement développée.

- Obésité, sommeil

Les jeux vidéo sont également accusés d'être un facteur d'obésité. Ils prendraient du temps sur d'autres activités comme le sport et entraîne un manque d'exercices physiques. La pratique de jeux vidéo s'accompagne parfois de grignotages et dérègle les bonnes habitudes alimentaires. Le temps de jeu prend le pas sur les nuits des joueurs, ce qui dérègle l'horloge biologique interne et induit des troubles du sommeil. Cela traduit une inquiétude envers le temps consacré aux jeux vidéo.

Nouveaux problèmes physiques

Certaines manettes sont connues pour produire des syndromes bien particuliers.

Aux débuts des années 1990, il arrivait qu'un usage intensif des manettes Nintendo causait des brûlures, voire des ampoules au niveau du pouce de certains joueurs à cause de la dureté des boutons. Ce symptôme avait fait apparaître le terme de Nintendo fingers (les doigts Nintendo), c'est-à-dire qu'il était possible de reconnaître aux doigts de la personne qu'elle jouait à la Nintendo.

Un autre phénomène plus courant mais moins dangereux dénommé Nintendo cramp était une crampe ressentie dans la paume de la main au niveau de la liaison du pouce. Ce symptôme a tendance à apparaître chez les joueurs qui utilisent des manettes trop petites.

Traumatismes dus à des mouvements répétés

Les mouvements répétés entraîne souvent des inflammations du coude, douleurs aux épaules, aux poignets, aux bras, au cou ou encore au dos, qui sont des problèmes dus a l’utilisation des jeux vidéo de sports avec des périphériques tel que la Wii ou la Kinect qui peuvent aussi provoquer des fatigues comme celles ressenties lors de la pratique d’un sport normal. Il est donc nécessaire de respecter le temps de pratique ainsi que des temps de récupérations.

Mais ça pratique a aussi des bons côtés

- Obésité

Les jeux-vidéo sont souvent critiqués pour le manque d'activité physique, cependant l'émergence des dernières consoles va à l'encontre de cette idée. La wii, la Kinect et la Psmove se vantent en effet de pouvoir faire bouger les joueurs derrière leurs écrans. En effet plusieurs jeux proposent maintenant de vous coacher, pour vous aider à garder la ligne ou perdre du poids, et on peut également mentionner les jeux de sports, où vous pouvez imiter vos champions favoris, et certains jeux d'actions, où votre réactivité et la précision de vos gestes seront mis à l'épreuve.

- La vue

Contrairement à ce que l'on pourrait penser, jouer régulièrement aux jeux-vidéo peut avoir un effet bénéfique sur la vue. En fait, la myopie et la fatigue visuelle que l'on prend pour causes les jeux sont plutôt liés aux conditions d'éclairage et d'utilisation des écrans. Ainsi la pratique des jeux-vidéo peut améliorer l'acuité visuelle et la vision des contrastes. Bien sûr, certains jeux sont plus propices à améliorer nos facultés visuelles, en particulier ceux qui requièrent une bonne précision ou une forme d'esthétique. Citons par exemple les jeux de tir et de construction. A ce jour, certains traitements à base de jeux-vidéo ont vu le jour pour aider les patients atteints de trouble de la vision.

Sociabilité

Il est, de plus en plus, possible de jouer en multijoueur. Que ce soit en LAN (Local Area Network) et puis sur Internet, avec des amis ou avec des inconnus, les joueurs ont l’opportunité de former de véritables communautés. Il arrive alors que ces communautés virtuelles se retrouvent dans la vie réelle, pour des tournois, des évènements divers, ou tout simplement pour passer de bons moments ensemble. D’autre part, jouer aux jeux vidéo permet dans certains cas de s’intégrer à l’école par exemple, en parlant de ces exploits avec les autres, ou de jouer ensemble.

http://ethique-tic.fr/2012/les_jeux_video_sont_ils_dangereux_pour_la_sante/debats.html

http://www.ifac-addictions.fr/accro-au-jeu-video.html

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