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Cours de Java (CROS)

Par   •  4 Novembre 2018  •  2 856 Mots (12 Pages)  •  555 Vues

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...

- Les méthodes de classe

- Scope

- Type de retour

- Nom

- Arguments

- Instructions

- Loi de Déméter

- Attributs de classe

- Paramètres de la méthode

- Objets instancies dans la méthode

- L’instance courante (this)

Cours de Java (CROS)

La programmation objet

- Les niveaux de langage :

- Langage de haut niveau (Problématiques complexes, fonctions évolué, facilité)

- Langage de bas niveau (plus proche de la machine, gain de performance)

- Objectifs de Java

- La portabilité

- L’intégration du modèle objet

- La chaine de compilation

- Code Java compilé en Byte code

- La JVM (Java Virtual Machine) Interprète le Byte code

- L’environnement java

- JRE (JDK+JVM)

- Programmation impérative

- Programmation objet

Représenter les objets par des concepts :

- Attributs

- Méthodes (fonctions)

- Création d’objets

- Appels de méthodes

- Les classes en Java

- 1 classe : C’est la représentation d’un objet en java

- 1 classe : 1 fichier .java Mot-clé

- Les packages

C’est un dossier dans lequel on met des classes

- Attributs de classe

1 attributs est une propriété de classe

- Operateur fondamentaux en java

-

-

- ?: operateur ternre

Ex a ?b :c ;

If(a){

Return b ;

}else{return c ;}

- Les instances en java

Le garbage collector permet de libérer la mémoire automatique

- Les méthodes de classe

- Scope

- Type de retour

- Nom

- Arguments

- Instructions

- Loi de Déméter

- Attributs de classe

- Paramètres de la méthode

- Objets instancies dans la méthode

- L’instance courante (this)

Cours de Java (CROS)

La programmation objet

- Les niveaux de langage :

- Langage de haut niveau (Problématiques complexes, fonctions évolué, facilité)

- Langage de bas niveau (plus proche de la machine, gain de performance)

- Objectifs de Java

- La portabilité

- L’intégration du modèle objet

- La chaine de compilation

- Code Java compilé en Byte code

- La JVM (Java Virtual Machine) Interprète le Byte code

- L’environnement java

- JRE (JDK+JVM)

- Programmation impérative

- Programmation objet

Représenter les objets par des concepts :

- Attributs

- Méthodes (fonctions)

- Création d’objets

- Appels de méthodes

- Les classes en Java

- 1 classe : C’est la représentation d’un objet en java

- 1 classe : 1 fichier .java Mot-clé

- Les packages

C’est un dossier dans lequel on met des classes

- Attributs de classe

1 attributs est une propriété de classe

- Operateur fondamentaux en java

-

-

- ?: operateur ternre

Ex a ?b :c ;

If(a){

Return b ;

}else{return c ;}

- Les instances en java

Le garbage collector permet de libérer la mémoire automatique

- Les méthodes de classe

- Scope

- Type de retour

- Nom

- Arguments

- Instructions

- Loi de Déméter

-

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