Cours - Les composants logiciels
Par Junecooper • 24 Mai 2018 • 1 345 Mots (6 Pages) • 456 Vues
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ou adaptateur d’interface réseau, existe sous deux forme :
– la carte d’extension qui est glissée dans l’ordinateur
– l’adapteur USB externe avec connexion réseau
Elle est dotée d’une entrée, permettant anciennement de connecter un câble coaxiale, mais maintenant les réseaux utilisent des câble UTP (Unshielded Twisted Pair) se terminant par desfiches RJ45.
La carte réseau permet donc de relier l’ordinateur au câble réseau UTP. Le trafic réseau qui passe dans le câble utilise une technologie qui est appelée Ethernet. Elle est une collection de règles de trafic, de surveillance des pannes et des conventions de l’échange de données. Il existe en plusieurs vitesse 10 Mbps (le besoin standard pour internet), le fastEthernet qui va jusqu’à 100Mbps qui permet un envois de fichiers multimédia plus rapide (ce qui couramment utilisé) et va jusquà 1Gbps.
Les cartes réseaux doivent cependant prendre en charge ces 100Mbps, elle détermine donc la vitesse générale du réseau. Il existe les cartes de type bivitesse qui prennent en charge 10 et100Mbps.
9. La mémoire RAM
La mémoire vive, ou mémoire système (appelée RAM de l’anglais Random Access Memory), est la mémoire informatique dans laquelle un ordinateur plac e les données lors de leur traitement. Elle est rapide d’accès et essentielle pour fournir rapidement les données au processeur. Elle est cependant volatile et dès que l’ordinateur n’est plus alimenté, les données sont perdues.
a. SRAM
La mémoir SRAM (Static Random Access Memory) utilise le principe des bascules électroniques pour enregistrer l’information. Elle est très rapide, par contre, elle est chère et volumineuse. Elle consomme moins d’électricité que la mémoire dynamique. Elle est utilisée pour les caches mémoire.
b. DRAM
Une mémoire vive dynamique est une mémoire vive qui a besoin de rafraîchissement.La simplicité structurelle de la DRAM -un pico-condensateur et un transistor pour un bit- permet d’obtenir une mémoire dense à coût minime. Son inconvénient réside dans les courants de fuite des condensateurs : l’information disparaît à moins que la charge des condensateurs ne soit rafraîchie avec une période de quelques millisecondes.
10. Ports de communications
a. Ports classiques
Il existe deux types de ports classiques :
– port série : Le port série (reconnaissable par ses petites broches au nombre de 9 ou 25) peu accueillir une souris
– port parallèle : Le port parallèle qui compte 25 petits trous est plus rapide et peu accueillir une imprimente
Les souris moderne sont équipées d’une fiche PS2 ou USB, il suffit de la brancher dans le port correspondant pour quelle soit fonctionnelle.
b. Ports modernes
Les ports de communications modernes sont plus rapides que les classiques. Il y a par exemple, le port USB et FireWire.
– Le port USB (Universal Serial Bus) est suffisamment rapide pour les scanners et imprimantes. USB2 est plus rapide, il permet de connecter un disque dur ou une caméscope. USB2 possède une vitesse USB haute vitesse qui est 4 fois plus rapide que USB1, on peut donc brancher un câble USB1 au port USB2 mais pas inversement.
– Le port FireWire est plus rapide que USB, il permet de connecter un caméscope ou un disque dur par exemple. Les données multimédia et vidéo prenant plus de place que le texte. Il possède plusieurs types de fiches (pentagonale, la petite fiche vidéo).
Les ports modernes peuvent être connectés à chaud, c’est-à-dire sans devoir redémarrer le pc. Les câbles USB peuvent aussi servirent d’alimentation, évitant d’avoir trop de câbles.
c. Connectique vidéo
– Le VGA compatibles avec les vieux appareils. Il transporte un signal vidéo analogique qui peut se dégrader pour plusieurs raisons : la longueur du câble, l’épaisseur et la conversion Analogique/Numérique. L’image sera moins nette sur les écrans hautes modernes.
– Le DVI est polyvalent, car il se décline en plusieurs versions : le DVI-D qui transmet des signaux numériques ce qui le rend compatible avec le HDMI. Le DVI-I qui transmet des signaux numériques et analogiques ce qui le rend compatible avec les signaux HDMI et VGA. Il ne transmet pas de données audio ou Ethernet, il est plus encombrant.
– Le HDMI est utilisé partout, la version 1.4 supporte l’audio multi-channel, les données ethernet, la gamme de couleur ScRVB et beaucoup de forma vidéo allant jusqu’à la 4k à 30Hz. Cependant, elle ne supporte pas le format 21 : 9 (celui du cinéma), les flux multiples et n’a que 30fps pour la 4k. La version 2,0 elle a 4k en 6Hz, 3D avec 4k etc.
– DisplayPort il dispose d’un dispositif de verrouillage, peut être convertie vers tous les autres support. Il supporte la 4k a 60 Hz, la 3D Stéreoscopique, l’audio et ethernet, les flux vidéo multiples et plein d’autres formats.
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