Casques à réalité virtuelle
Par Matt • 3 Octobre 2018 • 856 Mots (4 Pages) • 450 Vues
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Les casques à réalité virtuelle en carton restent moins utilisés que les casques en plastique, car ils n’ont pas les mêmes qualités. En effet, la qualité d’image n’est pas la même, le manque de réglage laisse passer la lumière, ce qui ne permet pas à l’utilisateur de s’immerger dans une dimension virtuelle. Les casques en plastique restent similaires dans la mesure où ils ont la même forme et la même couleur. Concernant les casques à réalité virtuelle en plastique, l’Oculus Rift, l’HTC Vive et la Playstation VR par Sony à destination des consoles et des PC sont les plus demandés. Le Gear VR de Samsung et le Zeiss VR One, casques à destination des smartphones sont les plus vendus.
Ce mix produit permet de toucher plus de personnes et développe ainsi son image de marque.
Prix
Les casques à réalité virtuelle ont un prix très variable, allant de 10€ pour les casques en carton à 1 000€ pour les casques très développés. Les casques à réalité virtuelle en carton sont beaucoup moins demandés que les casques dits classiques même si les prix sont faibles car les utilisateurs préfèrent dépenser plus pour un objet plus performant. Les marques jouent sur l’innovation et la performance pour justifier des prix élevés. Certaines enseignes, telle que SFR, décident de jouer sur cette innovation en créant une offre ; celle d’acheter un produit pour avoir un casque à réalité virtuelle à seulement 39,99 € (au lieu de 99€). De plus le budget concernant les publicités des casques augmente, permettant ainsi de cibler plus de personnes et pourquoi pas les clients futurs.
Distribution (Place)
La majeure partie des casques à réalité visuelle sont sortis dans l’année 2016, certains sont encore en préparation et sortiront dans l’année 2017. Ces casques sont en vente les magasins spécialisés, tels que Darty, Boulanger, la Fnac, etc. On les retrouve également dans certaines grandes surfaces telles qu’Auchan. Le réseau de distribution est relativement varié, ce qui permet à tous de rencontrer ces objets.
Promotion
Le mix promotion est important pour la communication externe. Il est utilisé pour la marque, la stratégie de vente, le sponsoring ou les relations publiques. Pour satisfaire au mieux la demande, les marques des casques à réalité virtuelle crées différentes stratégies de promotion, comme les sponsors ou les publicités. En effet, les publicités concernant les casques à réalité virtuelle se développent, même si elles sont encore peu présentes. En ce moment, la publicité crée par Samsung passe régulièrement à la télévision, elle présente le nouveau smartphone ainsi que le casque mis en vente en parallèle. Les publicités cherchent à mettre en avant la nouveauté.
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