Pourquoi choisir Blender?
Par Ramy • 16 Octobre 2018 • 902 Mots (4 Pages) • 412 Vues
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qui est courant pour la plupart des programmes open source.
Une fois installé, je l’ai démarré comme un enfant le matin de Noël. La page de démarrage avait un certain nombre de liens, y compris un sur le manuel officiel de Blender en ligne. Le manuel est une excellente ressource, mais peut-être un peu mieux adapté à ceux qui ont déjà une introduction à 3D et à Blender.
Le manuel en ligne officiel de Blender
Lors de la première visualisation, l’interface de Blender peut être écrasante. Mais ce n’est pas aussi compliqué qu’il l’appartient. Une fois que vous comprenez le processus de pensée logique, cela devient beaucoup moins intimidant. En termes logiques, il est plutôt similaire aux programmes Adobe comme Photoshop ou InDesign.
L’interface utilisateur par défaut de Blender. Voir le texte pour une explication rapide de son UI
L’interface Blender par défaut est composée de quatre zones. (A) dans l’image ci-dessus s’appelle la barre d’outils, une collection des outils les plus couramment utilisés. (B) est le viseur 3D ou la fenêtre de travail. (C) est un empilement vertical de nombreuses interfaces de contrôle / préférence / propriétés, ce qui, à nouveau, est tout comme les produits Adobe que vous connaissez. (D) est la chronologie, pour le travail d’animation. Vous pourriez être familier avec des programmes comme After Effects.
La compréhension de ces bases rend Blender plus facile à utiliser. Bien qu’il ne soit pas nécessairement plus utilisable. Avant de regarder toutes les instructions, je me sentais obligé de me ranger avec les boutons, les doodads et les Doohickeys, et j’ai espéré trouver mon chemin. Mais j’avouerais que je n’avais pas trop de succès. J’ai commencé à comprendre que Blender n’était pas aussi intuitif - du moins pour moi - comme j’avais espéré.
J’ai donc commencé à explorer les autres façons dont je pouvais l’apprendre, au-delà de la pression des boutons. J’ai rapidement découvert qu’il y a quelques options d’apprentissage là-bas.
À partir de ma deuxième heure avec Blender, j’ai commencé à chercher des moyens de l’apprendre. J’ai commencé comme beaucoup d’entre vous, en cherchant des livres en ligne. Une recherche rapide a généré des dizaines de livres qui comprenaient des titres tels que «Blender 3D Cookbook» et «Blender Basics» (tous deux de PACKT Publishing) et «Blender for Dummies» (John Wiley & Sons), tous récemment publiés sous forme imprimée et Kindle Éditions.
J’ai commandé quelques-uns de ces livres pour téléchargement. Les livres qui correspondent le mieux à votre style d’apprentissage correspondent à vous. Comme on peut s’y attendre par le titre, les livres de "Dummies" font plus fort pour rendre plus doux un nouveau sujet
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