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TPE : Pokémon GO

Par   •  3 Novembre 2018  •  1 699 Mots (7 Pages)  •  425 Vues

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C’est quelques années plus tard que Pokémon Go va voir le jour en 2014 The Pokémon Company et Nintendo s’associent avec Google pour monter une blague à l’occasion du 1er Avril : une fausse annonce pour le recrutement de chasseurs de Pokémon est alors diffusée en ligne, les postulants devront explorer toutes sortes de terrains équipés de Google

Maps sur leur smartphone afin de trouver les fameux Pokémon.

C’est à ce moment là qu’intervient John Hank et son équipe qui travaillent sur le jeu Ingress,, ils voient alors le potentiel d’une telle application. Ils rencontrent alors Tsunekazu Ishihara pour évoquer la possibilité de la développer en s’appuyant sur les travaux déjà réalisés pour Ingress.

C’est alors que The Pokémon Company , Nintendo et Niantic lançent conjointement sur smartphone l’application Pokémon TCG Online pour commencer et par la suite Pokémon Go qui connaitra un immense succès.

- Qu’est ce qui a fait le succès de ce jeu ?

Au lancement du jeu, celui-ci devient rapidement un phénomène de société qui va toucher de nombreux pays en un temps record.

L’application qui n’est pas encore téléchargeable officiellement dans tous les pays dépasse localement et mondialement le nombre de téléchargements des jeux suivants : Super Mario Run , quatre images un mot, ou bien encore Clash of Clans.

Pour montrer ce succès fulgurant de Pokémon Go, nous avons décidé d’utiliser un graphique que nous avons réalisé à partir de données trouvées sur des sites internet.

[pic 3]

Plus de précision du graphique :

Facebook : sortie le 4 février 2004 4 image un mot : 4 juin 2013

Pokémon Go : sortie le 6 juillet 2016 Clash of Clans : 2 août 2012

Candy Crush : sortie le 12 avril 2012 Super Mario Run : 15 décembre 2016

- Commentaire du graphique :

Nous pouvons voir sur ce graphique le nombre de téléchargements sur Android et App Store de chaque application présente ci-dessus.

Sur ce graphique nous pouvons voir le succès fou de Pokémon Go par rapport à Candy Crush qui totalise le même nombre de téléchargements (500 millions) que Pokémon Go alors que Candy Crush est sortie en 2012 tandis que Pokémon Go est sortie en 2016. Mais nous pouvons aussi voir la même chose avec l’application 4 images un mot qui n’arrive pas à la cheville de Pokémon Go, seulement 200 millions de téléchargement pour 4 images un mot alors que cette application est sortie en 2013.

De multiples raisons sont à l’origine du succès de Pokémon go.

- Premièrement, à sa sortie l’univers Pokémon a immédiatement rencontré un grand succès : dans les années 90 c’est l’attrait de la nouveauté qui peut l’expliquer.

- En 2016, cette nouvelle version du jeu Pokémon a directement séduit un grand public dont des enfants et des adolescents comme à chaque fois mais aussi un public plus âgé qui avait connu l’univers Pokémon étant plus jeune , c’est un peu comme un retour en enfance pour ce public. Ce jeu attire donc plusieurs générations qui se retrouvent autour du thème des Pokémon.

[pic 4] Source : hitek.fr

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- Deuxièmement ce qui a séduit en majorité c’est la réalité virtuelle qui est assez récente, elle consiste à faire percevoir à l’utilisateur un monde artificiel (créé numériquement) ressemblant au monde réel et à donner à l’utilisateur la possibilité d’interagir intuitivement et naturellement avec ce monde. La réalité virtuelle permet aussi une nouvelle forme de jeu encore très peu connue des utilisateurs.

[pic 5] Source : aruco.com

- Troisièmement le fait d’être une application gratuite pour smartphone explique en grande partie la raison de ce succès car ces deux conditions étaient indispensables pour toucher un immense public : le nombre de joueurs sur mobile augmente de plus en plus depuis quelques années grâce aux avancées technologiques au niveau des smartphones.

[pic 6] Source : Phonandroid

- Et pour finir dans une société où l’on manque de repère, cette chasse au trésor à plusieurs fait du bien car elle permet de rencontrer de nouvelles personnes mais aussi de s’évader. Ce jeu permet de s’extraire d’une vie parfois difficile avec les problèmes du quotidien, et d’être récompensé et valorisé comme lorsque parfois nous capturons un Pokémon rare.

[pic 7] Source : 20 minutes

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